FÉRIAS
-
Visite os parques ou algum lugar verde. Leve seu filho
para um passeio ao ar livre! Há parques interessantes na cidade,
inclusive alguns permitem jogar bola, peteca, entre outras brincadeiras.
Você também pode montar brincadeiras para fazer com elas no parque!
-Leve para andar de bicicleta. Crianças adoram bicicleta. Procure um local adequado, sem muito trânsito e vá pedalar por aí!
Faça programas culturais com seu filho.
Isso mesmo! Leve seu filho em exposições, aquários, igrejas e para ver
lugares importantes na sua cidade.
Não é só pegar e leva-lo lá e ficar
olhando a exposição. Saiba sobre o local e/ou exposição e/ou acervo
antes, leia um pouco e crie formas divertidas de explicar aquilo para o seu filho. Se for algum lugar da sua cidade,
pode contar um pouco da história e divertir-se com ele nessas visitas.
-Faça recreação com seus filhos. Sabe aquelas
brincadeiras antigas que você adorava quando era criança? Então, junte
os coleguinhas de seu filho e faça! Há diversos livros que ensinam
inúmeras recreações para se fazer com crianças. Corrida do saco, jogo de
mímica, amarelinha, entre outras.
-Incentive a leitura, mesmo nas férias. A leitura
precisa ser algo comum. Por isso mesmo nas férias a criança pode ler!
Leve-a para comprar um livro que ela escolha em uma livraria. Mostre os
estantes que são infantis e deixe que ela escolha algum do interesse
dela. Uma boa dica para as crianças maiores é o livro “Harry Potter”.
Elas adoram.
-Leve a criança para visitar os parentes. É importante
que a criança esteja em contato com outras pessoas da família. Os avôs,
avós, tios, tias (entre outros), irão adorar a sua visita e para ela
poderá ser super divertido, especialmente se tiver outras crianças.
quinta-feira, 22 de dezembro de 2011
quarta-feira, 14 de dezembro de 2011
TECNOLOGIAS E EDUCAÇÃO PÚBLICA
segunda-feira, 12 de dezembro de 2011
Feliz Natal
Natal informático
Dê um CLIQUE DUPLO neste NATAL!
ARRASTE JESUS
para seu DIRETÓRIO PRINCIPAL,
SALVE-O em todos seus ARQUIVOS PESSOAIS,.
SELECIONE-O como seu DOCUMENTO MESTRE..
Que ele seja seu MODELO
para FORMATAR sua vida:
JUSTIFIQUE-a e ALINHE-a
À DIREITA e À ESQUERDA,
sem QUEBRAS na sua caminhada.
Que JESUS não seja apenas
um ÍCONE, um ACESSÓRIO,
uma FERRAMENTA, um RODAPÉ,
um PERIFÉRICO,
um ARQUIVO TEMPORÁRIO,
mas o CABEÇALHO,
a LETRA CAPITULAR,
a BARRA DE ROLAGEM
de seu caminhar.
Que Ele seja a FONTE de energia
para sua ÁREA DE TRABALHO,
o PAINTBRUSH
para COLORIR seu sorriso,
a CONFIGURAÇÃO de sua simpatia,
a NOVA JANELA para VISUALIZAR
o TAMANHO de seu amor.
No seu dia-a-dia, seja Ele
o PAINEL DE CONTROLE
para DESFRAGMENTAR sua vida,
fazer DOWNLOAD de seus sonhos
e OPTIMIZAR suas realizações.
DESATIVE seu egoísmo,
COMPACTE suas liberdades,
CANCELE seus RECUOS,
e DELETE seus ERROS.
COMPARTILHE seus RECURSOS,
ACESSE o coração de seus amigos.
e ESCANEIE para eles
o que você tem de bom.
Não deixe à MARGEM ninguém,
ABRA as BORDAS de seu coração
e REMOVA dele o VÍRUS do desamor.
Antes de SAIR,
coloque JESUS nos seus FAVORITOS
e seu NATAL será o ATALHO
para sua felicidade!
CLIQUE agora em OK
para REINICIAR e ATUALIZAR
seus CONTEÚDOS!
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uma FERRAMENTA, um RODAPÉ,
um PERIFÉRICO,
um ARQUIVO TEMPORÁRIO,
mas o CABEÇALHO,
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a BARRA DE ROLAGEM
de seu caminhar.
Que Ele seja a FONTE de energia
para sua ÁREA DE TRABALHO,
o PAINTBRUSH
para COLORIR seu sorriso,
a CONFIGURAÇÃO de sua simpatia,
a NOVA JANELA para VISUALIZAR
o TAMANHO de seu amor.
No seu dia-a-dia, seja Ele
o PAINEL DE CONTROLE
para DESFRAGMENTAR sua vida,
fazer DOWNLOAD de seus sonhos
e OPTIMIZAR suas realizações.
DESATIVE seu egoísmo,
COMPACTE suas liberdades,
CANCELE seus RECUOS,
e DELETE seus ERROS.
COMPARTILHE seus RECURSOS,
ACESSE o coração de seus amigos.
e ESCANEIE para eles
o que você tem de bom.
Não deixe à MARGEM ninguém,
ABRA as BORDAS de seu coração
e REMOVA dele o VÍRUS do desamor.
Antes de SAIR,
coloque JESUS nos seus FAVORITOS
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segunda-feira, 28 de novembro de 2011
CONSIÊNCIA NEGRA
A escola Municipal Manuel Alves de Carvalho (Praça Imaculada) no dia 26/11/2011 realizou com sucesso o 3º projeto Consciência Negra.
Foram realizadas varias atividades culturais como danças, coreografias, comidas típicas, formando uma diversidade de elementos que colaboraram para resgatar e divulgar as raízes da nossa cultura afro-descendentes.
Participação da escola Municipal Francisco Antonio (Pingo D`Água) com o seu coral de alunos.
Jongo
Jongo é uma manifestação cultural de africanos essencialmente rural diretamente associada à cultura africana no Brasil e que influiu poderosamente na formação do samba carioca, em especial, e da cultura popular brasileira como um todo. Segundo os jongueiros, o jongo é o "avô" do samba.
Pesquisas históricas indicam que o Jongo possui, na sua origem, relações com o hábito recorrente das culturas africanas de expressão bantu, durante o período colonial, de criar diversas comunidades organizadas internamente, dentre as quais podemos citar até mesmo irmandades católicas, como a Congada. Estas fraternidades tiveram importante papel na resistência à escravidão, como modo de comunicação e organização, até mesmo comprando e alforriando escravos.
fonte: (Wikipédia)
Capoeira
Os senhores de engenho proibiam os escravos de praticar qualquer tipo de luta. Logo, os escravos utilizaram o ritmo e os movimentos de suas danças africanas, adaptando a um tipo de luta. Surgia assim a capoeira, uma arte marcial disfarçada de dança. Foi um instrumento importante da resistência cultural e física dos escravos brasileiros.
A prática da capoeira ocorria em terreiros próximos às senzalas (galpões que serviam de dormitório para os escravos) e tinha como funções principais à manutenção da cultura, o alívio do estresse do trabalho e a manutenção da saúde física. Muitas vezes, as lutas ocorriam em campos com pequenos arbustos, chamados na época de capoeira ou capoeirão. Do nome deste lugar surgiu o nome desta luta.
Três estilos da capoeira
Foram realizadas varias atividades culturais como danças, coreografias, comidas típicas, formando uma diversidade de elementos que colaboraram para resgatar e divulgar as raízes da nossa cultura afro-descendentes.
Participação da escola Municipal Francisco Antonio (Pingo D`Água) com o seu coral de alunos.
Jongo
Jongo é uma manifestação cultural de africanos essencialmente rural diretamente associada à cultura africana no Brasil e que influiu poderosamente na formação do samba carioca, em especial, e da cultura popular brasileira como um todo. Segundo os jongueiros, o jongo é o "avô" do samba.
Pesquisas históricas indicam que o Jongo possui, na sua origem, relações com o hábito recorrente das culturas africanas de expressão bantu, durante o período colonial, de criar diversas comunidades organizadas internamente, dentre as quais podemos citar até mesmo irmandades católicas, como a Congada. Estas fraternidades tiveram importante papel na resistência à escravidão, como modo de comunicação e organização, até mesmo comprando e alforriando escravos.
fonte: (Wikipédia)
Capoeira
Raízes
africanas
A
história da capoeira começa no século XVI, na época em que o Brasil era
colônia de Portugal. A mão-de-obra escrava africana foi muito utilizada
no Brasil, principalmente nos engenhos (fazendas produtoras de açúcar)
do nordeste brasileiro. Muitos destes escravos vinham da região de
Angola, também colônia portuguesa. Os angolanos, na
África, faziam muitas danças ao som de músicas.
No
Brasil
Ao
chegarem ao Brasil, os africanos perceberam a necessidade de
desenvolver formas de proteção contra a violência e repressão dos
colonizadores brasileiros. Eram constantemente alvos de práticas
violentas e castigos dos senhores de engenho. Quando fugiam das
fazendas, eram perseguidos pelos capitães-do-mato, que tinham uma
maneira de captura muito violenta.Os senhores de engenho proibiam os escravos de praticar qualquer tipo de luta. Logo, os escravos utilizaram o ritmo e os movimentos de suas danças africanas, adaptando a um tipo de luta. Surgia assim a capoeira, uma arte marcial disfarçada de dança. Foi um instrumento importante da resistência cultural e física dos escravos brasileiros.
A prática da capoeira ocorria em terreiros próximos às senzalas (galpões que serviam de dormitório para os escravos) e tinha como funções principais à manutenção da cultura, o alívio do estresse do trabalho e a manutenção da saúde física. Muitas vezes, as lutas ocorriam em campos com pequenos arbustos, chamados na época de capoeira ou capoeirão. Do nome deste lugar surgiu o nome desta luta.
Três estilos da capoeira
A
capoeira possui três estilos que se diferenciam nos movimentos e no
ritmo musical de acompanhamento. O estilo mais antigo, criado na época
da
escravidão,
é a capoeira angola. As principais características deste estilo são:
ritmo musical lento, golpes jogados mais baixos (próximos ao solo) e
muita malícia. O estilo regional caracteriza-se pela mistura da malícia
da capoeira angola com o jogo rápido de movimentos, ao som do berimbau.
Os golpes são rápidos e secos, sendo que as acrobacias não são
utilizadas. Já o terceiro tipo de capoeira é o contemporâneo, que une um
pouco dos dois primeiros estilos. Este último estilo de capoeira é o
mais praticado na atualidade.
Escola municipal de santo antônio também esteve presente participando das atividades !
sexta-feira, 18 de novembro de 2011
Dia da Bandeira
História do
Dia da Bandeira
O Dia da Bandeira foi criado no ano de 1889, através do decreto lei número 4, em homenagem a este símbolo máximo da pátria. Como nossa bandeira foi instituíta quatro dias após a Proclamação da República, comemoramos em 19 de novembro o Dia da Bandeira.
O Dia da Bandeira foi criado no ano de 1889, através do decreto lei número 4, em homenagem a este símbolo máximo da pátria. Como nossa bandeira foi instituíta quatro dias após a Proclamação da República, comemoramos em 19 de novembro o Dia da Bandeira.
Nesta
data ocorrem, no Brasil, diversos eventos e comemorações cívicas nas escolas,
órgãos governamentais, clubes e outros locais públicos. É o momento de
lembrarmos e homenagearmos o símbolo que representa nossa pátria. Estas
comemorações ocorrem, geralmente, acompanhadas do Hino à Bandeira. Este lindo
hino ressalta a beleza e explica o significado da bandeira nacional.
Curiosidades
sobre a bandeira brasileira:
- Quando várias bandeiras são hasteadas em nosso país, a brasileira deve ser a primeira a chegar no topo do mastro
- Quando várias bandeiras são hasteadas em nosso país, a brasileira deve ser a primeira a chegar no topo do mastro
e a última a descer.
-
Quando uma bandeira brasileira fica velha, suja ou rasgada, deve ser
imediatamente substituída por uma nova. A bandeira velha deve ser recolhida a
uma unidade militar, que providenciará a queima da mesma no dia 19 de novembro.
-
Caso a bandeira fique hasteada no período noturno, ela deve ser iluminada.
terça-feira, 15 de novembro de 2011
15 de novembro Proclamação da República
PROCLAMAÇÃO DA REPÚBLICA
Na manhã de 15 de novembro de 1889, Marechal Deodoro, à frente de um batalhão, marchou para o Ministério da Guerra e declarou o fim do período imperial no Brasil, e o início do período republicano.
Aprenda mais sobre essa data tão importante para nossa pátria!
Aprenda mais sobre essa data tão importante para nossa pátria!
fonte; smart kids
terça-feira, 8 de novembro de 2011
Blogs na educaçao: por que não?
Se você acredita que blogs são coisas apenas para adolescentes que gostam de espalhar suas aventuras pela rede, pode se preparar para rever seus conceitos.
Cada vez mais educadores vêm percebendo - e valorizando - o potencial pedagógico desta e de outras ferramentas disponíveis na Internet, além dos bons momentos de diversão para alunos e professores que são proporcionadas pelo recurso.
Experiências bem-sucedidas não faltam para convencer aqueles que ainda não se renderam aos seus encantos.
"O blog traz infinitas possibilidades para a educação. Devemos incentivar seu uso, não brecá-lo", argumenta Clausia Mara Muzinatti, professora de informática do Colégio Dante Alighieri, de São Paulo (SP).
Fã do uso dos diários virtuais na educação, Clausia diz que os espaços devem ser um recurso mais explorado pelos professores, por serem de fácil utilização e, principalmente, por falarem a linguagem dos alunos.
"Os alunos aprovam a idéia e se sentem à vontade com a publicação de seus trabalhos na internet", acrescenta.
"Imaginação é o limite"
Democráticos, os blogs, a exemplo do MSN Spaces, inteiramente gratuito, podem e devem ser utilizados por professores como complemento ao ensino de todas as matérias, do ensino infantil ao superior.
Produção de textos, narrativas, poemas, análise de obras literárias, opinião sobre atualidades, relatórios de visitas e excursões de estudos, publicação de fotos, desenhos e vídeos produzidos por alunos - tudo é possível por meio do blog.
fonte: (microsoft.com)
Cada vez mais educadores vêm percebendo - e valorizando - o potencial pedagógico desta e de outras ferramentas disponíveis na Internet, além dos bons momentos de diversão para alunos e professores que são proporcionadas pelo recurso.
Experiências bem-sucedidas não faltam para convencer aqueles que ainda não se renderam aos seus encantos.
"O blog traz infinitas possibilidades para a educação. Devemos incentivar seu uso, não brecá-lo", argumenta Clausia Mara Muzinatti, professora de informática do Colégio Dante Alighieri, de São Paulo (SP).
Fã do uso dos diários virtuais na educação, Clausia diz que os espaços devem ser um recurso mais explorado pelos professores, por serem de fácil utilização e, principalmente, por falarem a linguagem dos alunos.
"Os alunos aprovam a idéia e se sentem à vontade com a publicação de seus trabalhos na internet", acrescenta.
"Imaginação é o limite"
Democráticos, os blogs, a exemplo do MSN Spaces, inteiramente gratuito, podem e devem ser utilizados por professores como complemento ao ensino de todas as matérias, do ensino infantil ao superior.
Produção de textos, narrativas, poemas, análise de obras literárias, opinião sobre atualidades, relatórios de visitas e excursões de estudos, publicação de fotos, desenhos e vídeos produzidos por alunos - tudo é possível por meio do blog.
fonte: (microsoft.com)
sexta-feira, 4 de novembro de 2011
Dia do inventor
O que seria da vida das pessoas atualmente sem os inventos de Thomas Edison, Alexander Grahan Bell, Santos Dummont, entre outros inventores que, utilizando muita criatividade, imaginação e dedicando muito de seu tempo, trouxeram benefícios eternos para a sociedade?
Seu mérito é inegável e a necessidade de prestígio também. Assim como eles, milhares de pessoas continuam inventando diversos produtos, alguns com o simples cunho de divertimento e outros bastante sérios e úteis para o nosso dia-dia.
Dia 4 de novembro é o Dia Nacional do Inventor e momento apropriado para conhecer idéias interessantes que podem revolucionar nossas vidas.
Prestigiar estes inventores é dar a eles ânimo além de contribuir para que novas idéias venham a surgir na mente das pessoas, inclusive na sua! Albert Einstein disse: "A mente que se abre a uma nova idéia jamais voltará ao seu tamanho original".
visite a página de links no topo do blog e brinque com o jogo das invenções!
quinta-feira, 3 de novembro de 2011
Curso de Educação Digital
Hoje encerramos o curso de Introdução a Educação Digital,promovido pela Secretaria de Educação em parceria com o Estado.
Contamos com duas profissionais da área de Tecnologia aplicada à educação do Núcleo de Tecnologia Educacional - NTE RJ-01 com sede no
Liceu de Humanidades de Campos.
Liceu de Humanidades de Campos.
O curso teve como objetivo,atualizar profissionais da educação em programa Linux,para ser utilizado em suas aulas,tornando-as mais dinâmicas e atuais.
Fica aqui registrado o agradecimento de todos os participantes do curso para as professoras: Rosania & Marili
HagáQuê
Prezados professores
O HagáQuê foi desenvolvido de modo a facilitar o processo de criação de uma história em quadrinhos por uma criança ainda inexperiente no uso do computador, mas com recursos suficientes para não limitar sua imaginação.
Alunos da escola Francisco Antonio desenvolvendo historinhas em quadrinhos utilizando o HQ.
Mais um meio de educar com a ajuda de ferramentas tecnológicas!
Gostou? veja na nossa pagina de links o HQ para Baixar e instalar (antes é solicitado um cadastro rápido) vale apena!!
O HagáQuê foi desenvolvido de modo a facilitar o processo de criação de uma história em quadrinhos por uma criança ainda inexperiente no uso do computador, mas com recursos suficientes para não limitar sua imaginação.
Alunos da escola Francisco Antonio desenvolvendo historinhas em quadrinhos utilizando o HQ.
Mais um meio de educar com a ajuda de ferramentas tecnológicas!
Gostou? veja na nossa pagina de links o HQ para Baixar e instalar (antes é solicitado um cadastro rápido) vale apena!!
terça-feira, 1 de novembro de 2011
Atividades de Matemática no laboratório
segunda-feira, 31 de outubro de 2011
laboratório de Informática
Esta atividade foi desenvolvida a partir do (Gcompris) um software com aplicativos educacionais.
A proposta é o desenvolvimento de atividades da língua portuguesa com o uso de imagens e seus respectivos nomes.
O interessante destes recursos é o formato da atividade que ajuda o aluno a participar, sem se tornar uma atividade repetitiva que chegaria a falta de enteresse dos alunos.
Para que isso não aconteça é interessante que as atividades sejam acompanhadas pelo professor(a) para tirar dúvidas ou melhorar a forma de compreenção dos alunos através dos resultados que o mesmo fornece no uso das tecnologias.
sexta-feira, 21 de outubro de 2011
TANGRAN
Tangram é um quebra-cabeça chinês formado por 7 peças (5 triângulos, 1 quadrado e 1 paralelogramo)
Com essas peças podemos formar várias figuras, utilizando todas elas sem sobrepô-las. Segundo a Enciclopédia do Tangram é possível montar mais de 1700 figuras com as 7 peças. Esse quebra-cabeça, também conhecido como jogo das sete peças, é utilizado pelos professores de matemática como instrumento facilitador da compreensão das formas geométricas. Além de facilitar o estudo da geometria, ele desenvolve a criatividade e o raciocínio lógico, que também são fundamentais para o estudo da matemática. Não se sabe ao certo como surgiu o Tangram, apesar de haver várias lendas sobre sua origem. Uma diz que uma pedra preciosa se desfez em sete pedaços, e com elas era possível formar várias formas, tais como animais , plantas e pessoas. Outra diz que um imperador deixou um espelho quadrado cair, e este se desfez em 7 pedaços que poderiam ser usados para formar várias figuras.
Segundo alguns, o nome Tangram vem da palavra inglesa "trangam", de significado "puzzle" ou "buginganga". Outros dizem que a palavra vem da dinastia chinesa Tang, ou até do barco cantonês "Tanka", onde mulheres entretinham os marinheiros americanos. Na Ásia o jogo é chamado de "Sete placaEste jogo encontra-se disponível também nos computadores com SISTEMA LINUX EDUCACIONAL . sendo parte de vários outros jogos educacionais do software Gcompris.
ótima dica para bricar aprendendo de um jeito diferente!
quarta-feira, 5 de outubro de 2011
DIA DAS CRIANÇAS
Você criança,
que vive a correr,
é a promessa
que vai acontecer…
é a esperança
do que poderíamos ser…
é a inocência
que deveríamos ter…
Você criança, de qualquer idade,
vivendo entre o sonho e a realidade
espargem pelas ruas da cidade,
suas lições de amor e de simplicidade!
Criança que brinca,
corre, pula e grita
mostra ao mundo,
como se deve viver
cada momento, feliz,
como quem acredita
em um mundo melhor
que ainda vai haver!
Você é como uma raio de luz
a iluminar os nossos caminhos,
assemelhando-se ao Menino Jesus,
encanta-nos com todo teu carinho!
Você é a criança,
que um dia vai crescer!
É a promessa,
que vai se realizar!
É a esperança
da humanidade se entender!
É a realidade
que o adulto precisa ver…
e também aprender a ser…
Fonte: Mensagem e poemas
que vive a correr,
é a promessa
que vai acontecer…
é a esperança
do que poderíamos ser…
é a inocência
que deveríamos ter…
Você criança, de qualquer idade,
vivendo entre o sonho e a realidade
espargem pelas ruas da cidade,
suas lições de amor e de simplicidade!
Criança que brinca,
corre, pula e grita
mostra ao mundo,
como se deve viver
cada momento, feliz,
como quem acredita
em um mundo melhor
que ainda vai haver!
Você é como uma raio de luz
a iluminar os nossos caminhos,
assemelhando-se ao Menino Jesus,
encanta-nos com todo teu carinho!
Você é a criança,
que um dia vai crescer!
É a promessa,
que vai se realizar!
É a esperança
da humanidade se entender!
É a realidade
que o adulto precisa ver…
e também aprender a ser…
Fonte: Mensagem e poemas
Uma coisa é certa: brincar faz parte do desenvolvimento da criança, estimulando suas habilidades, ajudando na elaboração de fantasias e facilitando as interações grupais.
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